Putins Plan: Videospiele als Mittel zur Patriotismusförderung
Wladimir Putin hat die Regierung angewiesen, den Videospielemarkt zu kontrollieren, um einem "verzerrten Bild" der Geschichte und der Rolle Russlands entgegenzuwirken. Spiele sollen den Patriotismus und die Propaganda des Kremls unterstützen, die von Putins Leuten seit Jahren geprägt wird. So plant der Präsident, den Kampf um die Herzen der russischen Bürger zu gewinnen.
Der russische Präsident Wladimir Putin hat die Regierung angewiesen, die Kontrolle über den Computermarkt im Land zu übernehmen, wie "Fakt" berichtet. Ziel ist es, die Verbreitung eines "verzerrten Bildes" historischer Ereignisse zu verhindern und den "Platz und die Rolle Russlands in der Welt" zu bewahren.
Vizepremier Dmitri Tschernyschenko teilte Putin mit, dass die Videospielindustrie bereits den Film- und Musikmarkt überholt hat. Laut einer VTsIOM-Umfrage spielt jeder vierte Russe regelmäßig Videospiele. Putin zufolge sollen Spiele den Patriotismus der Russen fördern.
Das Spiel sollte den Menschen helfen, sich zu entwickeln, sich selbst zu finden und zur Bildung beitragen, sowohl im Sinne universeller menschlicher Werte als auch im Sinne der Förderung patriotischen Bewusstseins – im positiven Sinne, nicht in einer übertriebenen Weise, sondern aus einer breiten humanitären Perspektive heraus, gründlich – bemerkte Putin.
Neue Vorschriften für den Videospielmarkt: Schlechte Nachrichten für Spieler
Der Kreml plant, die Kontrolle über Bürger auszuweiten, die Videospiele lieben. Spieleanbieter in Russland könnten verpflichtet werden, Nutzer mittels "Gosuslugi", biometrischer Daten oder Telefonnummern zu identifizieren.
Der neue Gesetzesentwurf zur Regulierung des Videospielmarktes im Land sieht vor, dass alle Spielevertreiber auf dem Gebiet der Russischen Föderation die Nutzer identifizieren müssen, unabhängig vom Produktionsland. Bei Nichteinhaltung dieser Anforderung werden die Aufsichtsbehörden zur Beseitigung der Verstöße auffordern.
Der Gesetzesentwurf schlägt auch die Kennzeichnung von Computerspielen gemäß ihrem Inhalt vor. "Z.B. wird vorgeschlagen, die Spieler über das Vorhandensein von vulgärer Sprache, Gewaltszenen, Grausamkeit, Alkohol oder Rauchen im Spiel zu informieren, sowie darüber, dass einige Spielelemente Angst, Schrecken oder Panik auslösen können und so weiter", bemerkte Artem Scheikin, erster stellvertretender Vorsitzender des Verfassungsausschusses des Föderationsrates der Russischen Föderation.
Russen lieben Videospiele
Derzeit spielen über 80 Millionen Russen aus verschiedenen sozialen und Altersgruppen Videospiele. Ausländische Spieleplattformen könnten sich weigern, die Anforderung der Nutzerauthentifizierung zu erfüllen – warnte Wassili Owtschinnikow, Geschäftsführer der Organisation zur Förderung der Videospielindustrie (VDI).
Die Annahme dieser Initiative könnte zu einem massiven Blockieren ausländischer Videospiele in Russland führen. Die Anforderung zur Inhaltskennzeichnung könnte auch zum Verbot der Vertriebs- und Werbung von Spielen führen, fügte Owtschinnikow hinzu und forderte die Gesetzgeber zum Dialog auf.
Ehemals kündigte Duma-Vorsitzender Wjatscheslaw Wolodin an, dass die Abgeordneten die Absicht haben, ein Gesetz zu verabschieden, das die Bürger vor "destruktiven Inhalten" und der Propaganda "fremder Werte" in Videospielen schützen soll. Er führte dazu eine Umfrage auf seinem Telegram-Kanal durch, an der über 113.000 Personen teilnahmen. Schließlich fielen 71 % der Antworten positiv aus, und 26 % – negativ.
Entwicklung einer russischen Spielkonsole? "Putindo 64"
Wladimir Putin hat die Entwicklung einer russischen Spielkonsole in Auftrag gegeben. Die Arbeiten haben bereits begonnen und wurden vom Ministerium für Industrie und Handel initiiert. Internetnutzer machen sich über diesen Vorschlag lustig und nennen ihn "Putindo 64".
In einem verzweifelten Versuch, westlicher Technologie aus dem Weg zu gehen, hat Präsident Wladimir Putin die Entwicklung einer neuen russischen Videospielkonsole angeordnet, wurde in einem Artikel von dailymail.co.uk berichtet.
Die Idee kam nicht aus dem Nichts. Die britische Zeitung erinnert daran, dass aufgrund der Sanktionen seit der Invasion Russlands in der Ukraine die beliebtesten Konsolen, wie Xbox, PS5 und Nintendo, nicht mehr in das Land importiert werden.
Zusammenarbeit mit China
Die russische Spielebranche wurde stark von den Sanktionen getroffen, was die Behörden dazu zwingt, nach Alternativen zu suchen. Eine Idee ist die Bildung einer russisch-chinesischen Gaming-Allianz.
Tschernyschenko hat vorgeschlagen, russischen Entwicklern Lizenzen für die Arbeit in China zu erteilen, um den Markt zu beleben. Ohne eine Lizenz der chinesischen Regierung ist die Veröffentlichung von Spielen erschwert, was mit langen Wartezeiten für Genehmigungen verbunden ist. Tschernyschenko schlug vor, diesen Prozess für die Russen zu erleichtern.
Russland plant auch die Organisation einer internationalen Veranstaltung Games of the Future im Jahr 2024, die E-Sport mit Technologie und traditionellem Wettbewerb verbindet. Dies ist Ausdruck der Hoffnung auf bessere Beziehungen zu China im Bereich der Computerspiele.